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A Artimanha da Bruxa!

Buu, StarFam! Nos bosques selvagens de Jorvik, a Bruxa Fantasma fica à espreita para acometer seu coração de puro medo.

Invocação da Bruxa Fantasma

A Bruxa Fantasma constitui um desafio. Sacrifique três fragmentos de alma, e você portará a marca da bruxa, resgatando as lembranças dela! Se conseguir ser mais rápida do que a Bruxa Fantasma e evitar os obstáculos que aparecem em seu caminho, você ganhará 6 fragmentos de alma.

É preciso sair do Refúgio do Galloper para que a bruxa apareça e para concluir a missão! Sempre dá para saber se ela está por perto, já que tudo à sua volta ficará escuro e nebuloso. Se você sair do jogo antes da hora, falhará na missão, perderá os fragmentos de alma e terá que começar tudo de novo. Ela levará de 15 a 24 minutos para aparecer.

Para encarar todos os seus medos, você pode entrar na Artimanha do Galloper e na Artimanha da Bruxa ao mesmo tempo. Mas já avisamos: pode ser que os dois apareçam juntos!

Gostosura ou travessura

Outro fantasma chegou para assombrar o refúgio, e percebeu uma falha fatal na comemoração: a falta da brincadeira de gostosura ou travessura!

Sem gostosura ou travessura não é Halloween de verdade, e a Travessa chegou para arrumar isso. Essa atividade fica disponível uma vez por dia em Jorvik. Traga sua sacolinha para o refúgio para ver quais doces vai conseguir.

Dica: a Travessa adora fantasias combinando. Se combinar com a fantasia dela do dia, as recompensas serão ainda melhores!

Transições de marcha melhoradas

Já imaginou conseguir saltar usando o trote? Ou quem sabe sair do trote para o tölt, e depois voltar para o passo? Agora você pode!

Depois da atualização de hoje, todos os seus cavalos poderão saltar mesmo no trote. Durante o trote, aperte o botão para saltar no seu telefone ou a barra de espaço no computador para ele passar por cima da cerca!

Todo cavalo que tiver um movimento especial, como tölt, passagem ou trote estendido (você não perde por esperar, mas não fui eu quem contou), poderá começar a fazê-lo no trote ou no passo. Para fazer a transição para qualquer movimento especial em um cavalo, você precisa apertar o shift e a seta para avançar se estiver no computador. Caso esteja no telefone, você pode usar o ícone de movimento especial. Agora, isso pode ser feito usando passo ou trote. Mas se quiser fazer a transição do movimento especial para o passo, basta apertar o mesmo botão que faz o cavalo desacelerar. Caso queira passar do movimento especial para o trote, aperte para seguir em frente, como se quisesse acelerar.

Dorcha e solas

Os cavalos borboletas-pavões dorcha e solas visitam Jorvik! As lendas irlandesas dizem que as borboletas podem passar do mundo humano para o além-mundo. Em Jorvik, chamamos o além-mundo de Pandoria, e é bem provável que esses cavalos tenham dado origem aos mitos! Não sabemos se eles lembram mais um pavão ou uma borboleta, o que importa é que são maravilhosos!

Esses cavalos especiais podem entrar para a sua família equestre por 850 Star Coins cada.

Voadores de estimação!

É claro que o dorcha e o solas não viriam desacompanhados! A gaivota das profundezas é uma companheira muito próxima do solas, e as penas da coruja dos sonhos combinam perfeitamente com o dorcha.

Além de serem uma fofura, esses animais de estimação podem voar! A taxa de adoção de cada é um é de 400 Star Coins, e eles serão voadores de estimação!

Para fazer essas lindas aves voarem perto de você, coloque-as na sacola de sela que fica na sela do seu cavalo e aperte "P"!

Gary, os cavalos mágicos e os bichinhos de estimação estão naquele mesmo lugar de sempre em Moorland. Eles deixam Jorvik durante a atualização de quarta-feira em 29 de novembro.

Na SEMANA QUE VEM!

O Refúgio do Galloper fica por uma última semana. Encontre sete fantasmas desaparecidos por Jorvik para que eles voltem ao refúgio antes que ele desapareça!

Tenha uma semana assustadora!
Com amor, sua Equipe Star Stable ♥