Pferdeentwicklung & UI

Von Bretton Hamilton – Lead Game Designer

Hallo! Hier spricht Bretton Hamilton (dey/deren), Lead Game Designer bei Star Stable, und ich kann es kaum erwarten, euch von den neuesten Updates zu unserem Pferdeentwicklungsprojekt zu erzählen. Unser Team in der Zentrale von Star Stable hat hart gearbeitet, um eure Zeit mit euren Pferden noch aufregender und spaßiger zu gestalten!

Zusammenarbeit mit der Community

Die eine Hälfte von Star Stable entwickeln wir und die andere erschaffen unsere Spieler. Die Entwicklung des Spiels war immer schon ein Tanz zwischen euch und uns, und wir hoffen, dass wir uns gegenseitig die richtigen Schritte beibringen können. Das ist eine sehr hübsch umschriebene Art, zu sagen, wir brauchen EUCH!

Die Pferdeentwicklung ist eines unserer bisher anspruchsvollsten Projekte, das darauf abzielt, den Levelaufstieg in SSO neu zu gestalten. Mit diesem großen Update konzentrieren wir uns darauf, die Pferdelevel und Pferdeerfahrung (PXP) durch die Verbindung zwischen Reiter und Pferd darzustellen. Das bedeutet, dass ihr und eure Pferde gemeinsam neue Fähigkeiten freischalten werdet. Ein Beispiel einer dieser Fähigkeiten ist das Kommando, euer Pferd auch über große Entfernungen mit einem Pfiff zu euch zurückrufen zu können.

Wir geben Spielern spannende neue Tools, mit denen sie ihre eigenen Geschichten erzählen und das Spiel so spielen können, wie sie wollen. Wir können es kaum erwarten, dass alle die Pferdeentwicklung nutzen und uns Feedback dazu geben können. Was gefällt euch? Was gefällt euch nicht? Wovon wollt ihr mehr sehen?

Dies ist eine Fortsetzung unserer Pferdebindung-Initiative und wir wollen euer Feedback nutzen, um unsere nächsten Schritte zu planen und die Pferdeentwicklung und den Pferdekauf weiter zu verbessern.

Wir möchten außerdem betonen, dass wir konstruktives Feedback von der Community zu unseren Änderungen der UI mit offenen Armen empfangen. Wir brauchen die Unterstützung unserer Spieler, um sicherzustellen, dass die UI den Grundstein für eine strahlende Zukunft für Star Stable legt, während das das kultige Star Stable-Gefühl erhalten bleibt, das unsere vorherige UI hatte.

Mit dem neuen Spielercharakter, dem Zustandsautomaten, der Pferdeentwicklung, UI-Updates und vielem mehr, beginnt Star Stable mit Zuversicht das zweite Jahrzehnt seines Lebens. Wir sind unglaublich dankbar für die Unterstützung und das Feedback unserer Spieler. Wir hoffen, dass wir noch viele weitere Jahre auf diese Weise miteinander tanzen können.


Mehr zur Pferdeentwicklung!

Es gab ein paar Neuerungen, seit ich voriges Jahr im September zum letzten Mal über die Pferdeentwicklung geschrieben habe! 

Als erstes habe ich in diesem Post unsere Pläne verkündet, dass ihr mehrmals am Tag an täglichen Rennen teilnehmen könnt: einmal mit jedem eurer Pferde. Dies war eine der am stärksten geforderten Funktionen der Community und stand auf der Wunschliste von Stacy Place, dem Game Director, ganz oben! Diese Funktion braucht allerdings noch ein wenig Zeit, deshalb veröffentlichen wir zuerst unsere Pferdeentwicklung und stellen dann sicher, dass alles für unsere zukünftigen Rennsystem-Verbesserungen bereit ist!

Wir versuchen außerdem, sicherzustellen, dass wir den Zugriff auf alte Funktionen erweitern und bereits existierende Belohnungen in unser neues Fortschrittssystem einarbeiten. Wir möchten deutlich machen, was mit den Käufen passiert, die vor dieser Veröffentlichung getätigt wurden. 

  • Spieler, die die Fähigkeit „Führstrick“ gekauft haben, können noch immer mit all ihren Pferden ohne Leveleinschränkungen auf diese Funktion zugreifen. Spieler, die die Fähigkeit „Führstrick“ nicht gekauft haben, können sie für jedes Pferd individuell freischalten, indem sie es auf Level 3 hochleveln. 

  • Jedes Pferd, das bereits mit einer besonderen Bewegung oder einem besonderen Trick gekauft wurde, behält diese Funktion, unabhängig vom Level. Pferde, die nach der Einführung der Pferdeentwicklung neu gekauft wurden, werden diese einzigartigen Fähigkeiten ab Level 7 freischalten, um die wachsende Verbindung und das Vertrauen weiter zu stärken.

  • Alle existierenden Pferde können neue Belohnungen freischalten und eure bereits trainierten Pferd schalten automatisch Belohnungen in Höhe ihres Levels frei.

Wir haben Anfang Februar einen Ambassador-Test (mehr über Ambassadors hier!) für die Pferdeentwicklung abgehalten und eine MENGE großartiges Feedback erhalten. Ich werde unsere Antworten zum Feedback der UI (User Interface, dt. Benutzeroberfläche) weiter unten aufführen, aber die größten Änderungen seitdem, waren das Anbieten mehrerer Optionen zur Anpassung der UI, die Verbesserung der Einführung in unsere neuen Funktionen und die Zusammenführung der Spielinhalte mit dem neuen Zustandsautomaten für Pferde.


Hochleveln und Umverteilung von Werten

Wir nehmen ein paar Änderungen an der Art vor, wie Pferde in Star Stable hochleveln. Wir möchten es einfacher für euch machen, mehr von Jorviks Events zu früherem Zeitpunkt auf der Reise eurer Pferde freizuschalten. Deshalb verteilen wir die errungenen Werte um, damit jedes Pferd seine Höchstleistung auf Level 13 erreicht.

Was bedeutet das für euch? Nun, wenn euer Pferd Level 13 erreicht, habt ihr die gleiche Chance an Meisterschaften teilzunehmen und diese Rennen zu nutzen, um die letzten Pferdestufen zu erreichen! Und wenn euer Pferd das höchste Level erreicht hat, feiern wir, indem wir es mit einer einzigartigen goldenen Namenstafel für euren Heimatstall belohnen. Ihr könnt wählen, ob ihr eure neue Goldtafel zeigen wollt, oder diese Funktion in den Einstellungen ausschalten, um den rustikalen, einfachen Holz-Look beizubehalten.

Außerdem aktualisieren wir unseren Pferdetrainer. Früher wurde das Pferd beim Trainingskauf mit den genauen PXP auf das nächste Level gehoben, die zum Erreichen dieses Levels erforderlich waren. Jetzt wird jeder PXP-Fortschritt, den ihr auf eurem aktuellen Level gemacht habt, ins nächste übernommen!

Wir hoffen, euch gefallen diese Änderungen und teilt gerne weiterhin euer Feedback mit uns. Wir suchen immer nach Wegen, Star Stable für euch noch aufregender und spaßiger zu gestalten.


Die Zukunft der Benutzeroberfläche von Star Stable

Wir haben unser HUD (Heads-Up-Display, dt. Blickfeldanzeige) für den Desktop komplette überarbeitet und neben dem überarbeiteten Levelsystem auch kleine Updates für mobile Geräte vorgenommen. Obwohl wir wissen, dass viele Spieler unser altes HUD geliebt haben (genau wie wir!) mussten wir eine neue UI bauen, die robust und flexibel genug war, um die neuen Spielinhalte der Pferdeentwicklung und viele der neuen Funktionen, die wir für die Zukunft planen, zu berücksichtigen.

Das Pferdeentwicklungsupdate führt neue Funktionen ein, aber die Optik ist noch nicht endgültig fertiggestellt! Wir haben viel Feedback darüber gehört, dass dem neuen HUD der altbekannte Charme von Star Stable fehlt.

Unsere UI- und UX-Designer arbeiten hart daran, ein neues Star Stable Online „Designsystem“ zu bauen. Dieses System ermöglicht es uns, neue Funktionen und Erfahrungen schneller denn je für alle unsere Spieler auf allen Plattformen zu entwickeln. Es ist wie eine Bibliothek aus Einzelteilen (Schaltflächen, Menüs, Fenster …), die uns erzählt wie etwas aussehen und sich verhalten sollte. So wisst ihr, was ihr von jedem Klick erwarten könnt, ob ihr auf unserer Website seid, oder ob ihr über euer Mobilgerät oder den Computer zugreift. Dieses neue Designsystem sollte all unseren Plattformen eine einheitliche UI-Ästhetik geben, die sich wie Star Stable anfühlt und genauso aussieht!

Wir haben überlegt, ob wir mit der Fertigstellung des Designsystems warten sollen, bevor wir die Pferdeentwicklung für euch alle freigeben, aber wir wollten euch so schnell wie möglich neue Funktionen bieten!

Jetzt haben wir über die Änderungen gesprochen, die wir aktuell vornehmen, aber nehmen wir uns einen Moment, um über die Zukunft zu reden. Während unseres Pferdeentwicklungs-Ambassador-Tests haben wir eine Menge Feedback zu unserer UI erhalten! Und zunächst waren wir völlig überwältigt! Spieler haben um kleinere Symbole gebeten, größere Symbolen, mehr Dinge auf dem Bildschirm, weniger Dinge auf dem Bildschirm … Dieses Feedback hat uns etwas Wichtiges gezeigt: Jeder Spieler spielt auf seine ganz eigene Weise. Anstatt einen Teil unserer Spielerbasis zu ignorieren, wollen wir die Einzigartigkeit von euch allen unterstützen, indem wir eine anpassbare UI schaffen. 

Den Anfang machten die am 06. April eingeführten Optionen zur Skalierung der UI, mit denen sich die Größe von Schaltflächen und Menüs an die Bildschirmauflösung anpassen lässt. Aber wir freuen uns darauf, noch viel weiter zu gehen. Mit der Pferdeentwicklung veröffentlichen wir auch An- und Ausschaltoptionen für einige Funktionen, damit ihr euer Spiel noch weiter anpassen könnt, aber das ist erst der Anfang!

Wir sind stolz auf die zusätzlichen Funktionen, aber um es nochmal zu wiederholen: Die Optik für das neue HUD erhält ein ästhetisches Update, sobald wir unser Designsystem überarbeitet haben.

Unser Team hier arbeitet aktuell daran, unsere Tools in unserem Editor zu aktualisieren, um unseren Designern dabei zu helfen, bessere Inhalte schneller zu liefern! Durch diese neuen Tools können wir uns endlich den Gebieten des Spiels widmen, die uns zurückgehalten haben, einschließlich unserer Karte, unserem Quest-System und anderen Bereichen, die selbst geschriebenen Code verwenden, um frühere Einschränkungen zu umgehen. Die Zukunft liegt in der Zusammenarbeit und Anpassbarkeit!